Mese: maggio 2019

Gamification: 3 modalità per coinvolgere gli utenti

La gamification è una strategia applicata nel campo della formazione che ha lo scopo di supportare e raggiungere gli obiettivi prefissati dal management aziendale. Può essere attuata in svariati modi e portare a diversi risultati. Patricia Santos, Cegos Corporate Offers & Digital Studio Manager, ci illustra le caratteristiche principali. Lo schema sottostante, organizzato in tre

Valore e impatto della Learning Experience nella quotidianità

Ormai è ufficiale: formazione e aggiornamento sono i driver binari per la crescita personale e professionale degli individui. Se poi facciamo in modo che l’apprendimento sia continuo e permanente abbiamo fatto bingo. Le ricadute di valore di una learning experience programmata e sperimentata ad hoc sono davvero numerose: comprendere le personali motivazioni intrinseche per interiorizzare

Formazione e HR: il futuro è nelle nuove tecnologie

Big Data, Internet of Things, cybersecurity, agile, social management, distance networking, ecc. Sono competenze sempre più ricercate. Nei prossimi tempi il loro impatto sarà sempre più forte. Conseguentemente, produrranno effetti anche sulla Funzione Formazione. Steve Deenen ha così semplificato alcuni dei principali impatti a cui assisteremo. L’effettoYouTube La diffusa passione per la fruizione di video

Learning Experience e nuove tecnologie per incrementare le performance

La mia esperienza all’HR festival Asia 2019 è stata grandiosa e ispiratrice. Scrivo questo articolo per condividere con voi “a mente fresca” alcune considerazioni. HR Festival Asia 2019 Questo evento nasce dalla partnership di HR Summit & Expo Asia (conosciuto a Singapore come il più grande e popolare evento di HR e gestione delle risorse

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